【ドラクエウォーク】ゾーンなしでも勝てる!錬金百式「怪人編」の1ターン・フルオート攻略法

ドラクエウォーク

ハーイ、ワンキルです。
今回は、ドラクエウォークの新実装「錬金百式 怪人編」について徹底解説していきます!
このイベント、一言で言うと「ボスの魅了のせいで1ターン討伐を強制される理不尽仕様」です。
有効な属性や、ゾーンがなくても1ターン(2パン)で倒し切る方法が揃っているので、
苦戦している方はぜひ参考にしてみてください。
動画でも詳しく解説しているので、合わせてチェックしてもらえると嬉しいです!

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最大の特徴!「魅了」による1ターン狩りの強要

今回の錬金百式は、何と言ってもボスの「魅了」が最大の厄介ポイントです。
通常、このイベントはアクセサリーが完成した後はダラダラと経験値を稼ぐものなのですが、
今回は様子が違います。
魅了されてしまった味方が全体攻撃をすると、相手にダメージを与えつつ自身もダメージを負って自滅してしまうため、ほぼ必ずと言っていいほど「1ターン狩り」が求められます。

「体技」と「ゾーン」を活用する攻略法

この理不尽な状況を1ターンで突破する上で最も重要なのが、「体技」で攻撃することです。 魔法、ブレス、斬撃には強力な耐性が張られているため、超強力でない限りは倒し切ることができません。

ただ、今回は相手が相当な確率でガードをしてきます。 そのため、私はラーミアのムチなどを左側に配置してバフをかけつつ、破天の月輪が「ゾーン」に突入する回数を増やす2パン構成で安定させています。

ゾーンがない場合の救済策「ゴッドレイジ」

個人的に、「ゾーンがないと勝てないんじゃないか?」という方におすすめしたいのが「ゴッドハンド」の採用です。 破天の月輪などある程度の体技ダメージを出せる武器があれば、自身がゾーンに入らなくても「ゴッドレイジ」が発動することで相手を倒し切ることができるようになります。

【結論】錬金百式 怪人編はどう立ち回るべき?

結論から言うと、「アクセサリーが完成するまでが肝なので、完成してしまったらすぐ離脱して通常の敵でレベリングする」というのが私の率直な感想です。 経験値効率が良いと言っても高々2.5倍程度なので、ストレスを抱えてまで100匹狩るぐらいだったら、スルーしてしまった方が継続しやすくなると思います。

ドラクエ11コラボ武器と運営への本音…

余談ですが、今回のドラクエ11コラボ武器(ゾーンやラッキーフォーチュンありきの仕様)に関しては、ガチャを引かせるやり方が露骨に出ていて非常に不満が溜まりました。 ほとんどが斬撃と魔法で支配された世界の中で、体技で倒し切れる武器なんてポンと数えられるほどしかありません。 ですが、手動でバフをかけたり皆で情報を集めたりして、運営の思惑を超えていくのがこのゲームのいいところだと思っています。

皆さんは今回の錬金百式、どう攻略していますか? ぜひ動画のコメント欄などで感想を教えてください! 今回の考察が少しでも参考になれば幸いです。 それでは、また次の記事でお会いしましょう。
ワンキルでした!バイバイ!

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