【ドラクエウォーク】勇者のつるぎ迷っている人へ!弱点対策で1ターンワンパンが可能に!

ドラクエウォーク

ハーイ、ワンキルです!

今回は、ドラクエウォークの特ギガモンスター「エスターク」の攻略についてお話ししていきたいと思います。

皆さん、新武器の「勇者のつるぎ」持て余していませんか? 「強いって聞いて引いたけど、うまく使いこなせない…」「ギガモンでどう使えばいいかわからない」と悩んでいる方も多いのではないでしょうか?

そんなあなたに!今回は勇者のつるぎの弱点をお届けしつつ、それを補う方法とおすすめのパーティー構成・立ち回りをご紹介していきたいと思います。 過去のデスコピオン構成の考え方を応用して、なんと1ターン目でワンパン(43万ダメージ超え!)できるかなり良いパーティーができたので、ぜひ参考にしてみてください!

それでは早速行ってみましょう!

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■まずは動画で立ち回りをチェック!

百聞は一見に如かずということで、実際の動きやダメージの出方はこちらの動画からご覧ください!

■勇者のつるぎの3つの弱点と対策

勇者のつるぎを運用する上で、気をつけたい「良くないところ(弱点)」が3つあります。

1. ギガバーストが手動じゃないと出ない 全体攻撃ではなく単体攻撃のため、手動で操作する必要があります。しかし、これは逆に良い点でもあります! 自身や味方がゾーンに入った強力なバフ効果を維持したまま、もう片方の手に持たせた武器(銀河のつるぎなど)で強力な攻撃を繰り出し続けることができるからです。

2. ゾーンになかなか入りにくい ゾーンは「自身のターン」「回復された時」「攻撃を受けた時」「バフが入った時」に発動チャンスがありますが、狙ったタイミングで入りづらいですよね。 対策としては「素早さ調整」がポイントになります!

  • パーティー切り替え時にHPが減った状態で挑む
  • アタッカーより回復キャラを先に動かす(全体回復で4人全員にゾーン抽選を入れる)
  • 勇者のつるぎ持ちを一番最後に動かす これらを意識して、アタッカーが動く前に周りの味方もゾーンに入れておきましょう!

3. いきなりスキルの「会心必中」が1ターン目で切れてしまう せっかくの会心必中も、すぐ切れてしまってはもったいないですよね。 グリザードの鋭牙の「やる気エクステンション」で延長するのも手ですが、先ほどの素早さ調整でアタッカーを最後に動かし、バフが乗った1ターン目で一気に倒し切ってしまう(ワンパン)のが最も手っ取り早く、かつ強力です!

■特ギガ・エスターク1ターン撃破の安定構成!

これらの弱点を踏まえ、特ギガ・エスタークを安定して倒すための構成がこちらです。

  • メインアタッカー: 勇者のつるぎ
  • サブ武器: 銀河のつるぎ(片手持ちでゾーンバフを活かす)
  • サポート武器: 星海の天球儀(デバフ役)、グリザードの鋭牙(バフ役)
  • 防具: サポート役の3人には「聖なる盾」を装備

相手のいてつくはどうを防ぐためではなく、「相手のバフをしっかり剥がす」こと。そして、こちらの領域を展開してデバフとゾーンをしっかり発動させるのが鍵になります。

特に今回強いなと思ったのが「星海の天球儀」です! 1ターン目に強力な攻撃を受けても、いきなりスキルで防御が張られているため、一気に落とされる事故を防げます。どんな相手でも雑な構成で望めるので、非常に安定感が増しますよ!

■まとめ

この構成と素早さ調整を意識すれば、特ギガのエスタークであっても、1ターン目で437,914ダメージという圧倒的な火力を叩き出し、気持ちよくワンパンすることが可能です! (※天気のほこらなど複数戦の場合はMPが枯渇してしまうので、全体攻撃武器とうまく使い分けてくださいね)

勇者のつるぎのガチャを引くか迷っている方は、この圧倒的火力をぜひ体験してみてください!

本日は以上です。 明日はまた新しい祠が出ますので、そちらの攻略もやっていきたいと思います! 見たいなと思った方はぜひチャンネル登録といいね評価をよろしくお願いします!

それでは、ワンキルでした。またバイバイ!

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